Акции
Коллекции
Новости
Бренды
Услуги
  • Регистрация турецкого аккаунта PSN
  • Пополнение турецкого кошелька PSN
  • Регистрация индийского аккаунта PSN
  • Пополнение индийского кошелька PSN
Компания
  • О компании
  • Отзывы
Информация
  • Публичная оферта
  • Политика конфиденциальности
Покупателю
  • Условия оплаты
  • Условия доставки
  • Гарантия на товар
Контакты
    Igrobox
    Платишь не за коробку, а за эмоции. Все топовые игры — в одном месте.
    Playstion Plus
    Оформи подписку
    Playstion Plus
    • Каталог игр Playstation Турция
      Каталог игр Playstation Турция
      • Боевики
      • Шутеры
      • RPG
      • Спорт
      • Файтинги
      • Ужасы
      • Вождение и гонки
      • Аркады
      • Симуляторы
      • Дети и семья
      • Платформеры
      • Вечеринки, музыка и танцы
      • PS VR
      • Предзаказы
      • Подписки
    •  Каталог игр Playstation Индия
      Каталог игр Playstation Индия
    • Аккаунты Playstation Турция
    • Аккаунты Playstation Индия
    • Подписки и карты пополнения счета PSN
    Каталог
    По всему сайту
    По каталогу
    Войти
    0 Избранное
    0 Корзина
    Igrobox
    Каталог
    По всему сайту
    По каталогу
    Войти
    0 Избранное
    0 Корзина
    Igrobox
    0
    0
    • Кабинет
    • 0 Избранное
    • 0 Корзина
    • Бренды
    • Акции
    • Услуги
      • Услуги
      • Регистрация турецкого аккаунта PSN
      • Пополнение турецкого кошелька PSN
      • Регистрация индийского аккаунта PSN
      • Пополнение индийского кошелька PSN
    • Компания
      • Компания
      • О компании
      • Отзывы
    • Блог
    • Информация
      • Информация
      • Публичная оферта
      • Политика конфиденциальности
    • Контакты
    • hello@igrobox.net
    • Пн - Вск: с 9:00 до 20:00
    Главная
    Блог
    Новости
    Экс-директор Ubisoft сравнил разработку крупных игр с «горящими бочками, падающими со стройки» после ухода из компании

    Экс-директор Ubisoft сравнил разработку крупных игр с «горящими бочками, падающими со стройки» после ухода из компании

    Экс-директор Ubisoft сравнил разработку крупных игр с «горящими бочками, падающими со стройки» после ухода из компании
    Новости 23 июля 2026

    Клинт Хокинг, ветеран серий Watch Dogs и Splinter Cell, сравнил опыт руководства большой командой в Ubisoft с работой, когда «горящие бочки падают со стройки», напоминая аркадную игру Donkey Kong.

    Хокинг сделал это замечание в ходе подробного обсуждения того, как его роль изменилась по мере расширения команд разработчиков, из-за чего он чувствовал себя менее эффективным, руководя усилиями нескольких студий Ubisoft над Watch Dogs Legion.

    Хокинг и Ubisoft расстались внезапно в начале этого года на фоне перестановок в верхушке престижного бренда Assassin's Creed, хотя он находился в процессе руководства разработкой Assassin's Creed Hexe. Ожидается, что следующий блокбастер франшизы, Hexe, выйдет в 2027 году.

    «Над [Splinter Cell] Chaos Theory я мог просто подойти к столу человека, который делал что-то, сесть с ним и поговорить о том, что он делает», — вспоминал Хокинг в подкасте FRVR. «Мы могли бы побеседовать», — продолжил он, описывая сценарий, в котором он мог давать детальные указания, например, размещение конкретного источника света, чтобы лучше направлять движение игрока.

    «Но в огромной игре с 1000 человек ты приходишь на встречу, чтобы просмотреть какой-то контент — например, квест или локацию — и на встрече 30 человек», — сказал Хокинг. «Директора, продюсеры, менеджеры проектов, и очень часто даже левел-дизайнер, который это создал, даже не присутствует на встрече. И ты спрашиваешь: „Где человек, который работал над этим?“ „А, они работают над тем, что им нужно сделать к следующей встрече. Но не волнуйтесь, мы запишем заметки и поместим их в Jira для них“. Так что там есть люди, которые записывают то, что ты говоришь, и создают задачи.

    „Затем ты заканчиваешь ревью и спрашиваешь: „Хорошо, когда мы увидим итерации и улучшения, о которых говорили?“ А они отвечают: „Ну... пройдет шесть недель, прежде чем мы увидим итерацию, потому что человек, который должен её сделать, работает над [другим делом]“. Затем, когда ты возвращаешься туда через шесть недель, возможно, весь контекст уже изменился. Очень часто это ощущается как... знаешь те горящие бочки, которые Donkey Kong бросает в тебя? Очень часто разработка игр ощущается как поток горящих бочек, падающих со стройки“».

    Хокинг изначально присоединился к Ubisoft для работы над легендарным стелс-экшеном 2002 года Tom Clancy's Splinter Cell, внося вклад как дизайнер и сценарист. Затем он работал креативным директором над его продолжением, Splinter Cell: Chaos Theory, а затем занимал ту же должность в Far Cry 2.

    После периода отсутствия в Ubisoft, во время которого он работал в LucasArts, Valve и Amazon, Хокинг вернулся, чтобы стать креативным директором Watch Dogs: Legion, которая вышла в 2020 году со смешанными отзывами. После этого он перешел во франшизу Assassin's Creed и руководил работой над Hexe в монреальской студии Ubisoft. Legion остается единственной выпущенной игрой Хокинга со времен Far Cry 2 в 2008 году.

    Роль Хокинга в руководстве Assassin's Creed Hexe теперь занял Жан Гесдон, глава контента франшизы Assassin's Creed, который считается опытным и надежным специалистом с большим послужным списком работы над многочисленными играми серии.

    ---

    Мы в Телеграм: t.me/wehits

    • Комментарии
    Загрузка комментариев...
    Назад к списку
    • Все публикации 1274
      • Новости 1274
    Подпишитесь на рассылку наших новостей и акций
    Подписаться
    Подписаться
    на новости и акции
    Связаться с нами
    hello@igrobox.net
    г. Москва, Ленинградское шоссе 47
    Интернет-магазин
    Каталог
    Акции
    Коллекции
    Бренды
    Услуги
    Компания
    О компании
    Отзывы
    Информация
    Публичная оферта
    Политика конфиденциальности
    Помощь
    Условия оплаты
    Условия доставки
    Гарантия на товар
    © 2026 Igrobox: Купить игры для Playstation 4 и 5
    Конфиденциальность
    Оферта

    На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии.

    Все ресурсы сайта igrobox.net, включая (но не ограничиваясь) текстовую, графическую, фотографическую и видео информацию, структуру, дизайн и оформление страниц, доменное имя, фирменное наименование являются объектами авторского права и прав на интеллектуальную собственность, защищены российским законодательством и международными соглашениями об охране авторских прав. Запрещается любое использование содержания страниц и контента данного сайта на других площадках без предварительного согласия правообладателя. Запрещаются любые иные действия, в результате которых у пользователей Интернета может сложиться впечатление, что представленные материалы не имеют отношения к igrobox.net.

    Акции Коллекции 0 Избранные 0 Корзина Отзывы Кабинет