Arrowhead выпустила значительное обновление для Helldivers 2, добавляющее новые галактические кампании, новый биом, новый терминал командного центра и многое другое. Патч 6.3.0 также корректирует баланс оружия, стратагем и врагов, включая уменьшение урона по прочным врагам и сокращение времени восстановления экзокостюма.
Новый терминал командного центра, расположенный напротив оружейной, ранее не использовался. Он предоставляет игрокам больше контекста о текущих кампаниях и главных приказах, как Arrowhead намекала ранее в этом месяце. Каждая кампания теперь предлагает свою потенциальную награду, если Хеллдайверы выиграют большинство её главных приказов. Терминал также включает архив (заполняемый после завершения первой кампании), чтобы новые и вернувшиеся игроки могли ознакомиться с событиями прошлых кампаний.
Ранее в этом месяце геймдиректор Микаэль Эриксон описал галактические военные кампании как «следующую эволюцию» главных приказов, длящихся 1–3 недели. «Цель в том, чтобы всегда было ясно, какая кампания активна, как она проходит, каковы были результаты и что поставлено на карту», — сказал Эриксон, признав, что раньше это не всегда было понятно в Галактической войне.
Кампании гарантируют как минимум одну награду при выполнении условий. «Мы хотим сделать эти награды особенными, потому что игроки должны получать больше, чем просто медали», — объяснил Эриксон. Некоторые награды будут изменять геймплей, другие будут крутыми предметами. «Это также означает, что у игроков будет больше целей помимо варбондов», — поддразнил он. «Молитесь, чтобы J.O.E.L был щедрым; первая награда, которую вы получите, — это новый FRV!»
Сегодняшнее обновление не включает ожидаемые рогалитные системы под названием Planet Warfronts, подтверждённые для более позднего релиза, а также систему личного прогресса кампании с персональными наградами.
Однако есть серьёзные изменения баланса. Перезарядка, ключевое действие в Helldivers 2, теперь более отзывчива, и вы можете перезаряжаться во время уклонения кувырком — огромное улучшение. Если вас сбили с ног во время перезарядки, она продолжится после восстановления контроля. Также введена задержка перезарядки: если вы попытаетесь перезарядиться, когда это невозможно, задержка составит до 1,2 секунды. Ещё одно важное изменение: стимулирование больше не прерывается от staggering.
Полные примечания к патчу Helldivers 2 обновления 6.3.0:
- Верховное командование Супер-Земли завершило общефлотское обновление ранее неиспользуемого терминала напротив оружейной. Хеллдайверы теперь могут получить больше контекста о текущих кампаниях и их главных приказах. Каждая кампания предлагает потенциальную награду, если Хеллдайверы выиграют большинство её главных приказов. Терминал также оснащён архивом (заполняемым после первой кампании), чтобы новые и вернувшиеся Хеллдайверы могли читать о прошлых кампаниях.
- G-13 Incendiary Impact
- Eagle 110mm Rocket Pods: Цель: лучше уничтожать с одного выстрела мелких тяжёлых врагов, таких как Chargers, Hulks и Harvesters (без щитов). Также может убивать более крупных врагов, например, Tanks. Не гарантированное убийство, но более надёжное.
- Orbital Precision Strike
- Orbital 380mm HE Barrage
- Orbital Walking Barrage
- SEAF Artillery Explosive/High Yield Explosive
- Orbital 120mm HE Barrage
- Orbital Railcannon Strike: Снаряд игнорировался броней с устойчивостью к газу, что не имело смысла. Взрыв всё ещё газовой стихии.
- M-102 Fast Recon Vehicle
- Исправления оружия и стратагем
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits
