Хидэки Камия, известный режиссёр таких популярных игр, как Devil May Cry и Bayonetta, выступает за добавление «нестрашного режима» в Resident Evil Requiem. Камия, работавший над оригинальной Resident Evil 2, недавно попал на видео, где обсуждал эту идею со своей командой, наблюдая за тем, как коллега играет в новую часть с Леоном С. Кеннеди.
В коротком ролике, опубликованном в Twitter/X его новой студии, Камию видно вместе с другими разработчиками во время игровой сессии. «Я уже давно говорю, что им стоит добавить «нестрашный» режим», — заметил Камия, на что член команды ответил: «Но разве это не подорвёт основную концепцию игры?»
Камия, известный своей неприязнью к хоррор-играм, пояснил: «Я просто хочу сосредоточиться на головоломках и боевых элементах. Страшные части не нужны для моего удовольствия».
Стоит отметить, что в Resident Evil 2 от Камии Леон С. Кеннеди был представлен как 21-летний новичок-полицейский 28 лет назад. Теперь и персонаж, и режиссёр находятся в возрасте за пятьдесят, что добавило юмора, когда Камия заметил: «Леон уже не такой молодой, да?» Смеясь вместе с коллегами, он добавил: «Думаю, это касается нас обоих. Люди в стеклянных домах...»
В связанных новостях, режиссёр Requiem Коси Наканиси недавно анонсировал планы на масштабное сюжетное дополнение, а также другие обновления, запланированные на ближайшие месяцы. В сообщении в соцсетях для фанатов Наканиси выразил благодарность за оглушительный успех игры, который привёл к продаже 5 миллионов копий по состоянию на прошлую неделю и даже вызвал дефицит физических изданий.
Capcom готовит больше контента, включая сюжетное дополнение, «мини-игру», запуск которой намечен на май, и предстоящий фоторежим. Для игроков, преодолевающих пугающие моменты Requiem, гайд IGN по Resident Evil: Requiem предлагает важные советы, трюки и подробное прохождение от центра хронического ухода Роудс-Хилл до Раккун-Сити, гарантируя, что коллекционные предметы, такие как бобблхеды или файлы, не будут пропущены.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits
