Акции
Коллекции
Новости
Бренды
Услуги
  • Регистрация турецкого аккаунта PSN
  • Пополнение турецкого кошелька PSN
  • Регистрация индийского аккаунта PSN
  • Пополнение индийского кошелька PSN
Компания
  • О компании
  • Отзывы
Информация
  • Публичная оферта
  • Политика конфиденциальности
Покупателю
  • Условия оплаты
  • Условия доставки
  • Гарантия на товар
Контакты
    Igrobox
    Платишь не за коробку, а за эмоции. Все топовые игры — в одном месте.
    Playstion Plus
    Оформи подписку
    Playstion Plus
    • Каталог игр Playstation Турция
      Каталог игр Playstation Турция
      • Боевики
      • Шутеры
      • RPG
      • Спорт
      • Файтинги
      • Ужасы
      • Вождение и гонки
      • Аркады
      • Симуляторы
      • Дети и семья
      • Платформеры
      • Вечеринки, музыка и танцы
      • PS VR
      • Предзаказы
      • Подписки
    •  Каталог игр Playstation Индия
      Каталог игр Playstation Индия
    • Аккаунты Playstation Турция
    • Аккаунты Playstation Индия
    • Подписки и карты пополнения счета PSN
    Каталог
    По всему сайту
    По каталогу
    Войти
    0 Избранное
    0 Корзина
    Igrobox
    Каталог
    По всему сайту
    По каталогу
    Войти
    0 Избранное
    0 Корзина
    Igrobox
    0
    0
    • Кабинет
    • 0 Избранное
    • 0 Корзина
    • Бренды
    • Акции
    • Услуги
      • Услуги
      • Регистрация турецкого аккаунта PSN
      • Пополнение турецкого кошелька PSN
      • Регистрация индийского аккаунта PSN
      • Пополнение индийского кошелька PSN
    • Компания
      • Компания
      • О компании
      • Отзывы
    • Блог
    • Информация
      • Информация
      • Публичная оферта
      • Политика конфиденциальности
    • Контакты
    • hello@igrobox.net
    • Пн - Вск: с 9:00 до 20:00
    Главная
    Блог
    Новости
    Успех Dead by Daylight как live-сервиса: разработчики раскрыли стратегию «Начните с того, чтобы не делать live-игру»

    Успех Dead by Daylight как live-сервиса: разработчики раскрыли стратегию «Начните с того, чтобы не делать live-игру»

    Успех Dead by Daylight как live-сервиса: разработчики раскрыли стратегию «Начните с того, чтобы не делать live-игру»
    Новости 3 апреля 2026

    По мере приближения 10-летнего юбилея Dead by Daylight команда Behaviour Interactive раскрыла свой секрет поддержания успешной live-сервисной игры: «Вы должны начать с того, чтобы не делать live-игру». В беседе с IGN на Game Developers Conference 2026 (GDC) глава по партнёрствам Матьё Кот и креативный директор Дэйв Ришар углубились в подход студии, размышляя о своём пути с асимметричным хоррором.

    Ришар объяснил, что Behaviour поддерживает Dead by Daylight в активном состоянии, постоянно «переизобретая себя» и «прислушиваясь к сообществу». На протяжении лет это включало адаптацию к отзывам игроков, введение новых режимов, Убийц, Выживших и корректировки геймплея по мере развития рынка. Однако при запуске игры 14 июня 2016 года она не была задумана как live-сервисный продукт. Вместо этого Кот и Ришар считают, что её долголетие проистекает из изначального фокуса на создании игры, которая была бы бесконечно переигрываемой и увлекательной.

    «Мы создали игру, и со временем, поскольку игроки продолжали возвращаться и взаимодействовать с ней, мы постепенно добавляли больше функций, превращая её в live-сервисный опыт», — сказал Кот. — «Это не было целью при запуске. Мы не стремились загнать людей в бесконечный цикл или беличье колесо. Наше видение заключалось в создании генератора бесконечных моментов — игры, в которую можно играть снова и снова, всегда получая удовольствие и сталкиваясь с непредсказуемыми вызовами».

    Изначально в Dead by Daylight не хватало многих элементов, которые сейчас ассоциируются с live-сервисными играми. Rift Pass, версия боевого пропуска от Behaviour, появился только в конце 2019 года, а внутриигровой магазин был добавлен лишь летом 2018 года. Ришар отметил, что современная индустрия часто требует эти функции с первого дня, что может быть затратно и ведёт к компромиссам. «Если вам приходится урезать ключевые элементы игры, чтобы включить магазин, все проигрывают», — добавил он.

    Кот предположил, что их стратегию можно повторить, но она начинается с отказа от ярлыка live-сервиса на старте. Он признал, что это может показаться «контрпродуктивным», но это позволило им отточить основной геймплей и решить ранние проблемы. Например, они однажды предпочли добавить дополнительного Убийцу вместо включения внутриигрового обучения.

    «Потенциал был очевиден, и игроки могли представлять мечту вместе с нами по мере её разработки», — продолжил Кот. — «Мы расширяли игру постепенно, но это был сложный процесс. Принимать трудные решения, например, жертвовать функциями ради боевого пропуска или магазина до запуска, — непросто».

    Dead by Daylight недавно запустила главу All Kill: Comeback и отметит свой 10-летний юбилей в этом июне. Недавние обновления добавили персонажей из франшиз, таких как Stranger Things, The Walking Dead, Five Nights at Freddy’s и Tokyo Ghoul. Для более подробных инсайтов ознакомьтесь с нашим полным интервью с Ришаром и Котом позже сегодня и прочитайте о том, почему у Behaviour нет планов на сиквел.

    ---

    Мы в Телеграм: t.me/wehits

    Товары

    PS4
    PS5
    Dead by Daylight
    3 008 ₽
    Dead by Daylight - Gold Edition
    4.12
    136598
    В наличии
    Подробнее
    • Комментарии
    Загрузка комментариев...
    Назад к списку
    • Все публикации 481
      • Новости 481
    Подпишитесь на рассылку наших новостей и акций
    Подписаться
    Подписаться
    на новости и акции
    Связаться с нами
    hello@igrobox.net
    г. Москва, Ленинградское шоссе 47
    Интернет-магазин
    Каталог
    Акции
    Коллекции
    Бренды
    Услуги
    Компания
    О компании
    Отзывы
    Информация
    Публичная оферта
    Политика конфиденциальности
    Помощь
    Условия оплаты
    Условия доставки
    Гарантия на товар
    © 2026 Igrobox: Купить игры для Playstation 4 и 5
    Конфиденциальность
    Оферта

    На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии.

    Все ресурсы сайта igrobox.net, включая (но не ограничиваясь) текстовую, графическую, фотографическую и видео информацию, структуру, дизайн и оформление страниц, доменное имя, фирменное наименование являются объектами авторского права и прав на интеллектуальную собственность, защищены российским законодательством и международными соглашениями об охране авторских прав. Запрещается любое использование содержания страниц и контента данного сайта на других площадках без предварительного согласия правообладателя. Запрещаются любые иные действия, в результате которых у пользователей Интернета может сложиться впечатление, что представленные материалы не имеют отношения к igrobox.net.

    Акции Коллекции 0 Избранные 0 Корзина Отзывы Кабинет