Акции
Коллекции
Новости
Бренды
Услуги
  • Регистрация турецкого аккаунта PSN
  • Пополнение турецкого кошелька PSN
  • Регистрация индийского аккаунта PSN
  • Пополнение индийского кошелька PSN
Компания
  • О компании
  • Отзывы
Информация
  • Публичная оферта
  • Политика конфиденциальности
Покупателю
  • Условия оплаты
  • Условия доставки
  • Гарантия на товар
Контакты
    Igrobox
    Платишь не за коробку, а за эмоции. Все топовые игры — в одном месте.
    Playstion Plus
    Оформи подписку
    Playstion Plus
    • Каталог игр Playstation Турция
      Каталог игр Playstation Турция
      • Боевики
      • Шутеры
      • RPG
      • Спорт
      • Файтинги
      • Ужасы
      • Вождение и гонки
      • Аркады
      • Симуляторы
      • Дети и семья
      • Платформеры
      • Вечеринки, музыка и танцы
      • PS VR
      • Предзаказы
      • Подписки
    •  Каталог игр Playstation Индия
      Каталог игр Playstation Индия
    • Аккаунты Playstation Турция
    • Аккаунты Playstation Индия
    • Подписки и карты пополнения счета PSN
    Каталог
    По всему сайту
    По каталогу
    Войти
    0 Избранное
    0 Корзина
    Igrobox
    Каталог
    По всему сайту
    По каталогу
    Войти
    0 Избранное
    0 Корзина
    Igrobox
    0
    0
    • Кабинет
    • 0 Избранное
    • 0 Корзина
    • Бренды
    • Акции
    • Услуги
      • Услуги
      • Регистрация турецкого аккаунта PSN
      • Пополнение турецкого кошелька PSN
      • Регистрация индийского аккаунта PSN
      • Пополнение индийского кошелька PSN
    • Компания
      • Компания
      • О компании
      • Отзывы
    • Блог
    • Информация
      • Информация
      • Публичная оферта
      • Политика конфиденциальности
    • Контакты
    • hello@igrobox.net
    • Пн - Вск: с 9:00 до 20:00
    Главная
    Блог
    Новости
    Warframe отмечает 13 лет обновлением Shadowgrapher, запуском на Nintendo Switch 2 и планами на будущее

    Warframe отмечает 13 лет обновлением Shadowgrapher, запуском на Nintendo Switch 2 и планами на будущее

    Warframe отмечает 13 лет обновлением Shadowgrapher, запуском на Nintendo Switch 2 и планами на будущее
    Новости 24 марта 2026

    В конкурентном мире live-сервисных игр Warframe от Digital Extremes остаётся любимой классикой для поклонников сетевых экшен-RPG, продолжая расширять своё сообщество уже 13 лет с момента дебюта. Несмотря на турбулентность рынка live-сервисов, разработчики создали прочную нишу, постоянно внедряя инновации, чтобы удерживать интерес игроков и поддерживать их энтузиазм.

    Перед живым выступлением Digital Extremes на PAX West 2026 мы поговорили с креативным директором Ребеккой Форд о пути Warframe в 2026 году, его постоянной эволюции, предстоящем релизе на Nintendo Switch 2 и обновлении Shadowgrapher. Форд также поделилась мыслями о текущей ситуации с live-сервисными играми и тренде «спортификации» дискуссий вокруг игр (полное интервью с Форд можно прочитать здесь).

    «Это наша 13-я годовщина с момента запуска в Steam в 2013 году, который стал для нас прорывом», — сказала Форд. «У нас был отличный год с обновлениями контента, но наше первое крупное обновление, Shadowgrapher, выйдет 25 марта. Затем мы отправимся на PAX East, чтобы раскрыть, что будет дальше, и мы уже планируем ещё дальше. Самое сложное — хранить секреты, когда нельзя рассказать всё».

    «Мне бы хотелось выложить все наши планы, но это испортит сюрпризы на год», — добавила она. «Я в восторге от обновления, включая запуск на Switch 2. Есть кое-что, над чем я мечтала работать годами, но должна молчать — это слишком захватывающе, чтобы раскрывать».

    С момента релиза в 2013 году Warframe превратился в масштабный опыт с открытыми мирами, сюжетными событиями и активностями, такими как история о путешествиях во времени в стиле «Матрицы» в 1999 году, всё это хвалят за богатый лор и расслабленный подход без FOMO. Игра предлагает быстрые кооперативные миссии и более глубокие сюжетные столкновения.

    Обновление Shadowgrapher 25 марта продолжает эту традицию хоррор-темированным событием, где игроки исследуют охваченную призраками космическую станцию, уклоняясь от грозного преследователя. Оно представляет 64-го играбельного Варфрейма — Фолли, который использует чернильные способности для контроля врагов и помощи союзникам.

    Также 25 марта Warframe выйдет на Nintendo Switch 2, улучшив оригинальную версию для Switch за счёт лучшей производительности, разрешения 1080p, ускоренной загрузки и поддержки Joy-Con для управления мышью. Форд отметила, что первоначальный релиз на Switch был мотивирован желанием охватить больше платформ и оказался очень успешным.

    «Потрясающе снова быть на оборудовании Nintendo с ещё лучшей оптимизацией, что делает Warframe привлекательной пробой для владельцев Switch 2», — сказала Форд. «На Switch нет ничего подобного — это зрелый научно-фантастический MMO-опыт, который впечатлит игроков. Мы даже добавили поддержку мыши для Switch 2, что нашей команде QA очень понравилось реализовывать».

    Пока Warframe процветает, возникают более широкие дискуссии о live-сервисных играх, особенно после громких провалов вроде Concord и Highguard. Это подчеркнуло риски и жизнеспособность игр как сервиса, вызвав интерес сообщества к онлайн-метрикам производительности.

    Ранний запуск Warframe дал ему время определить свою идентичность до того, как рынок переполнился. Форд заметила, что обсуждения производительности игр теперь напоминают аналитику спорта или кино, с подсчётами игроков в Steam, подпитывающими «спортифицированный» дискурс, который может искажать определения успеха.

    Форд сказала, что такие разговоры неизбежны, но не всегда точны, иногда вызывая стресс у разработчиков из-за вводящих в заблуждение уроков. «Мы осторожны в определении успеха для себя, а не просто сравнивая запуски», — объяснила она. «Чтобы привлечь игроков, мы должны делать наш контент интересным, зная свою аудиторию и увлечения команды. Я беспокоюсь об обновлении Tau в этом году — если оно не будет больше прошлогоднего, некоторые могут назвать его провалом, но мы решаем, что значит успех, и сейчас это — оставаться на работе».

    Она приписывает долголетие Warframe гибкости Digital Extremes в реагировании на отзывы сообщества. В начале это было критически важно, так как Warframe был их основным проектом, создавая лояльную базу игроков через последовательные улучшения.

    «Мы стали мемом из-за наших маленьких размеров загрузки и минимального времени простоя серверов после 13 лет как live-сервис», — сказала Форд. «Мы действуем быстро в нашем уникальном стиле Warframe, заслуживая снисходительность индустрии. Люди спорят об успехе или провале, но мы не просто сырой элемент — мы молекула, воплощающая всё, что мы построили».

    Digital Extremes продолжает добиваться успеха с Warframe, планируя расширение Tau на конец 2026 года и тестируя Soulframe, фэнтезийную экшен-RPG в альфе. Поддерживая сообщество через события вроде TennoCon, они создали прочную связь, которой не хватает многим играм.

    «Мы серьёзно относимся к сообществу», — сказала Форд. «После 13 лет мы стали институтом, и достаточно одного дня, чтобы потерять добрую волю, которую мы построили. Мы осознанны в том, как мы общаемся о нашей игре, сообществе и команде».

    Форд, которая возглавляла новые сюжетные линии и события с персонажами, считает, что успех Warframe зависит от вовлечённости игроков. «Будущее неопределённо, но я стремлюсь обеспечить ясность как для игроков, так и для разработчиков», — сказала она. «Мы учимся у нашей команды, многие из которых теперь работают над Soulframe и помогают формировать наше направление. В этом году Tau может не удивить, но его форма будет захватывающей и рискованной, зависящей от реакции игроков. Есть также небольшой проект, который меня волнует годами — он наконец-то увидит свет, и я никогда не была так лично взволнована обновлением Warframe».

    ---

    Мы в Телеграм: t.me/wehits

    • Комментарии
    Загрузка комментариев...
    Назад к списку
    • Все публикации 1192
      • Новости 1192
    Подпишитесь на рассылку наших новостей и акций
    Подписаться
    Подписаться
    на новости и акции
    Связаться с нами
    hello@igrobox.net
    г. Москва, Ленинградское шоссе 47
    Интернет-магазин
    Каталог
    Акции
    Коллекции
    Бренды
    Услуги
    Компания
    О компании
    Отзывы
    Информация
    Публичная оферта
    Политика конфиденциальности
    Помощь
    Условия оплаты
    Условия доставки
    Гарантия на товар
    © 2026 Igrobox: Купить игры для Playstation 4 и 5
    Конфиденциальность
    Оферта

    На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии.

    Все ресурсы сайта igrobox.net, включая (но не ограничиваясь) текстовую, графическую, фотографическую и видео информацию, структуру, дизайн и оформление страниц, доменное имя, фирменное наименование являются объектами авторского права и прав на интеллектуальную собственность, защищены российским законодательством и международными соглашениями об охране авторских прав. Запрещается любое использование содержания страниц и контента данного сайта на других площадках без предварительного согласия правообладателя. Запрещаются любые иные действия, в результате которых у пользователей Интернета может сложиться впечатление, что представленные материалы не имеют отношения к igrobox.net.

    Акции Коллекции 0 Избранные 0 Корзина Отзывы Кабинет